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¡Filtrado! Así es el McLaren BC-03 inspirado en el Vision GT: De los videojuegos a la realidad

¡Filtrado! Así es el McLaren BC-03 inspirado en el Vision GT: De los videojuegos a la realidad

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Por: Álvaro Prieto Amaya

Publicado: 01.10.2019 13:58

Normalmente los coches que pilotamos en los videojuegos son importados de la realidad a nuestras consolas, aunque en distinguidas ocasiones puede ocurrir exactamente lo contrario. Anteriormente el Audi E-Tron Vision Gran Turismo concept se convirtió en una realidad después de debutar primero en el Gran Turismo Sport para Playstation 4 y ahora es el turno de McLaren BC-03.

Si bien ya sabíamos que el fabricante británico iba a desarrollar un nuevo hipercoche inspirado en el ficticio Vision GT, no ha sido hasta ahora cuando hemos conocido su aspecto definitivo gracias a estas filtraciones. Bautizado como McLaren BC-03, el significado de este código sería ‘Bespoke Commission 03‘, tratándose de un one-off muy especial.

 

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McLaren BC-03 leaked pics Inspired by McLaren Ultimate Vision GT 1150 hp Only 5 examples will be produced #cardesign #car #design #3d #render #mclaren #hypercar #visiongranturismo

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Será construido por la división más exclusiva de la marca, McLaren Special Operations, y es un encargo para un cliente muy especial que ha pagado una cantidad astronómica porque uno de sus sueños se hagan realidad. Del videojuego a su garaje. Se espera que sea un modelo homologado únicamente para el circuito, más ligero que el Speedtail y con más potencia que el Senna.

De hecho, está inspirado en este último y todos los rumores apuntan a que equipará un propulsor híbrido de 1.000 CV, resultante de combinar un motor V8 de 4.0 litros y varios eléctricos en el eje delantero. El plan de futuro de McLaren pasa por la electrificación, por eso, para el año 2025, renovarán la gama ‘Sport Series’ y ‘Super Series’ para sustituir las mecánicas tradicionales por otras híbridas.

Unas de las curiosidades del BC-03 es que el conductor no puede ir sentado, sino que para conducir semejante nave espacial tiene que tumbarse en posición horizontal, tal y como se demostró en el mismo videojuego, aunque aún es pronto para confirmar si esto llegará a la producción. ¿Quién dijo que los sueños no se convierten en realidad?

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